Maailmas on palju huvitavaid ja ebatavalisi ehitisi. Kuid see Kanada arhitektuuribüroo rzlbd projekteeritud mõis väärib erilist tähelepanu, sest see tuletab igale lugejale meelde meie põnevat lapsepõlvefoorumit.
Maja on elegantne ja soe, laitmatu disainiga, tänu paljudele akendele päikesevalgusest tulvil.
Vaatame seda ebatavalist majaprojekti lähemalt.
Pea meeles, et me kõik armastasime Tetrist. Igaüks meist oli lihtsalt lummatud geomeetria maagiast ja tasandite tõhusa läbimise eest oodatavatest hüvedest. Disainifirma rzlbd jaoks ei olnud tetris mitte ainult meeldiv lapsepõlvemälestus, vaid tõeliselt põnev ülesanne ja nende töö kehastus.
Kui ruumi kujundus oleks nii ühtne kui selle mängu plokid, ei oleks peaaegu üldse kasutamata ruumi. Kliendi nõudmisi tundus esialgu võimatu täita. Piltlikult öeldes oli vaja arendada seda, mis oli kavandatud 110 meetrile 40 meetrile, säilitades samal ajal selge tsoneeringu. Pärast nõuete läbimõtlemist tuletasid spetsialistid reegli, mida on kogu töö käigus järgitud – iga sentimeeter on kasutatav.
915 ruutmeetri suuruses kolmekorruselises hoones on 5 magamistuba, 6 vannituba, 2 pesuruumi, lapsehoidja magamistuba, kodukontor, avar elutuba koos suure köögiga, baar koos veinikeldriga, meelelahutusruum, kaetud garaaž ja palju panipaiku.
Kuna Tetris-disain tähendab ka ruumi kokkuhoidu, siis on eramu valgustus nii nutikas, et see ulatub üle kogu maja. Valgus voolab sisse ülemisest korrusest kuni keldrikorruseni, osaliselt tänu klaasist “võllile”, mis jookseb vertikaalselt läbi iga korruse.
Selleks, et kasutada sisuliselt ära pikk seitsmeteistmeetrine sein esimesel korrusel, täideti see pidevalt sisseehitatud seadmete ja moodulmööbliga, mis vastab kõigile kaasaegsetele standarditele. Esikusse, sissepääsu lähedal asuvast kontoririiulist liigub see edasi köögis asuvate kappide juurde ja lõpeb elutoa kaminaga. Selline lähenemine ruumi kujundamisele ei lahenda mitte ainult erinevate esemete hoiuruumi probleemi, vaid annab ka puhta ja kaasaegse välimuse, mis väldib põrandaplaani segadust.
Arvestades, et maja koosneb erinevatest tüüpidest ja konstruktsioonidest, tuli arhitektidel seista silmitsi mitmete väljakutsetega. Igal korrusel tuli põrandat tasandada, reguleerida õigele kõrgusele ja korrigeerida trepikodade vahed, et parkett näeks õige välja.
Fassaadi viimistlus on segu erinevatest tekstuuridest, mis ääristavad siseruumide elemente. See julge kujundus ei ole harmooniline, vaid pigem katse anda hoonele teatav võlu ja täpsustada kontuuride geomeetria, mis meenutab laste poolt armastatud mängu Tetris.
BorXu Designi viisakus.
Kas Tetris House maja geomeetria on inspireeritud lapsepõlve mängust Tetris? Kas see arhitektuurne lahendus tekitab ruumis mängulisi ja loomingulisi tundeid? Kuidas see eristub teistest kaasaegsetest arhitektuuriprojektidest?